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Exemplo de resolução do problema dos chapéus e das camisolas

2-ir para o y
resolver as restrições em ordem a Y 2y + x <= 70 <=> y<=(-x + 70)/2 3y + 3x <= 120 <=> y<=(-3x+120)/3 y>=0

3- inserir estas restrições no y1,y2,y3
-

4 - inserir as restrições em ordem a X
Neste caso x>=0



5- seleccionar a janela
Para seleccionar os valores de x mínimo e x máximo, y mínimo e y máximo, temos de analisar as restrições do problema. fazendo nesta restrição: 2y + x <= 70 o x=0 virá y<=35 fazendo nesta restrição: 2y + x <= 70 o y=0 virá ** x<=70 ** fazendo nesta restrição: 3y + 3x <= 120 o x=0 virá ** y<=40 ** fazendo nesta restrição: 3y + 3x <= 120 o y=0 virá x<=40

Para dar uma margem colocamos o y máximo em 50 e o x máximo em 80. tecla [window]

6 - Ir para Graph, e de seguida "alpha" e "f1", ineq intersection




8- "alpha" e "f3", ir para opção Poi-Traca. Para ver os vértices do Poligono


Mudamos de ponto para ponto utilizando as setas da máquina, registamos então os pontos que são os vértices do polígono: (0,0) (0,35) (40,0) (10,30)

Para construirmos este tutorial consultamos este endereço:
@http://education.ti.com/sites/PORTUGAL/downloads/pdf/programacao_linear_ti8384plus_inequality_geomaster.pdf acedido em 25/01/2011 @http://www.joaonarciso.com/pdf/decsegundo/9decseg12.pdf acedido em 25/01/2011